My Project
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#include <majorPiece.h>
Static Public Member Functions | |
static void | setUp (const Weights &weights, int stage) |
![]() | |
static MultiInt | eval (const NumEffectState &state) |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
enum | { ONE_DIM = 612 , DIM = ONE_DIM * 2 } |
![]() | |
template<Player P> | |
static MultiInt | evalOne (const NumEffectState &state, Square rook, Square myKing, Square opKing, Square up, Square dp, Square rp, Square lp, bool isP) |
static int | index (int abs_x_diff, int y_diff, bool horizontal, bool is_promoted) |
(abs_x_diff, y_diff) - 玉を原点とした時の空マスの相対位置 horizontal - 飛車の横利きがある場合 is_promoted - 竜の場合 | |
static int | index0 (int abs_x_diff, int y_diff, PtypeO ptypeO, bool horizontal, bool promoted) |
黒の飛車(竜)から利きのある駒 (abs_x_diff, y_diff) - 駒を基準にした玉の相対位置 abs_x_diffは絶対値 ptypeO - 駒のptypeO, 白からの場合は反転 horizontal - 飛車の横利きがある場合 is_promoted - 竜の場合 | |
static int | index1 (Square king, Square from, PtypeO ptypeO, bool isP) |
黒の飛車(竜)からの利きのある駒のindex {attack,defense}_{u,r,l,d} へのアクセスに使う from - 駒の位置 king - 玉の位置 ptypeO - 駒の種類,白からの利きの場合は反転. (BLACK,PTYPE_EDGE)もあり得る isP - 竜の場合 | |
static int | index1 (int x_diff, int y_diff, PtypeO ptypeO, bool isP) |
黒の飛車(竜)からの利きのある駒のindex {attack,defense}_{u,r,l,d} へのアクセスに使う (x_diff, y_diff) - 玉を基準に見た駒の相対位置 ptypeO - 駒の種類,白からの利きの場合は反転. (BLACK,PTYPE_EDGE)もあり得る isP - 竜の場合 | |
static int | index2 (Square king, Square from, bool isP) |
黒の飛車(竜)がある場所は空マスでないのでその分を補正するテーブル {attack,defense}_nospace へのアクセス king - 玉の位置 from - 飛車(竜)の位置 isP - 竜の場合 | |
static int | index2 (int x_diff, int y_diff, bool isP) |
黒の飛車(竜)がある場所は空マスでないのでその分を補正するテーブル {attack,defense}_nospace へのアクセス (x_diff, y_diff) - 玉を基準にしてみた飛車(竜)の相対位置 isP - 竜の場合 | |
![]() | |
static CArray< MultiInt, 612 > | attack_table |
static CArray< MultiInt, 612 > | defense_table |
static CArray< MultiInt, 32 > | piece_table |
static CArray< MultiInt, 23104 > | attack_u |
static CArray< MultiInt, 23104 > | attack_d |
static CArray< MultiInt, 23104 > | attack_l |
static CArray< MultiInt, 23104 > | attack_r |
static CArray< MultiInt, 23104 > | defense_u |
static CArray< MultiInt, 23104 > | defense_d |
static CArray< MultiInt, 23104 > | defense_l |
static CArray< MultiInt, 23104 > | defense_r |
static CArray< MultiInt, 722 > | attack_nospace |
static CArray< MultiInt, 722 > | defense_nospace |
Definition at line 267 of file majorPiece.h.
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static |
Definition at line 280 of file majorPiece.cc.
References osl::eval::ml::Weights::value().