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駒を取る手を生成 More...
#include <capture_.h>
Static Public Member Functions | |
template<Player P> | |
static void | generate (const NumEffectState &state, Square target, Action &action) |
template<Player P> | |
static void | escapeByCapture (const NumEffectState &state, Square target, Piece piece, Action &action) |
template<Player P> | |
static void | generate1 (const NumEffectState &state, Square target, Action &action) |
取る手を1手だけ作る | |
駒を取る手を生成
Definition at line 17 of file capture_.h.
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static |
target | 取る駒の位置 (can be empty) |
piece | この駒以外で取る before 2009/12/20 pinを考慮していなかった |
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static |
target | 取る駒の位置 (can be empty) |
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static |
取る手を1手だけ作る
target | 取る駒の位置 (can be empty) |