My Project
|
#include <majorPiece.h>
Static Public Member Functions | |
static void | setUp (const Weights &weights, int stage) |
![]() | |
static MultiInt | eval (const NumEffectState &state) |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
enum | { ONE_DIM = 612 , DIM = ONE_DIM * 2 } |
![]() | |
template<Player P> | |
static MultiInt | evalOne (const NumEffectState &state, Square bishop, Square myKing, Square opKing, Square ulp, Square urp, Square dlp, Square drp, bool isP) |
static int | index (int x_diff, int y_diff, bool ur, bool promoted) |
static int | index0 (int x_diff, int y_diff, PtypeO ptypeO, bool ur, bool promoted) |
static int | index1 (Square king, Square from, PtypeO ptypeO, bool isP) |
黒の角(馬)からの利きのある駒のindex {attack,defense}_{ul,ur,dl,dr} へのアクセスに使う from - 駒の位置 king - 玉の位置 ptypeO - 駒の種類,白からの利きの場合は反転. (BLACK,PTYPE_EDGE)もあり得る isP - 馬の場合 | |
static int | index1 (int x_diff, int y_diff, PtypeO ptypeO, bool isP) |
黒の角(馬)からの利きのある駒のindex {attack,defense}_{ul,ur,dl,dr} へのアクセスに使う (x_diff, y_diff) - 玉を基準に見た駒の相対位置 ptypeO - 駒の種類,白からの利きの場合は反転. (BLACK,PTYPE_EDGE)もあり得る isP - 馬の場合 | |
static int | index2 (Square king, Square from, bool isP) |
黒の角(馬)がある場所は空マスでないのでその分を補正するテーブル {attack,defense}_nospace へのアクセス king - 玉の位置 from - 角(馬)の位置 isP - 馬の場合 | |
static int | index2 (int x_diff, int y_diff, bool isP) |
黒の角(馬)がある場所は空マスでないのでその分を補正するテーブル {attack,defense}_nospace へのアクセス (x_diff, y_diff) - 玉を基準にしてみた角(馬)の相対位置 isP - 馬の場合 | |
![]() | |
static CArray< MultiInt, 612 > | attack_table |
static CArray< MultiInt, 612 > | defense_table |
static CArray< MultiInt, 32 > | piece_table |
static CArray< MultiInt, 23104 > | attack_ur |
static CArray< MultiInt, 23104 > | attack_ul |
static CArray< MultiInt, 23104 > | attack_dr |
static CArray< MultiInt, 23104 > | attack_dl |
static CArray< MultiInt, 23104 > | defense_ur |
static CArray< MultiInt, 23104 > | defense_ul |
static CArray< MultiInt, 23104 > | defense_dr |
static CArray< MultiInt, 23104 > | defense_dl |
static CArray< MultiInt, 722 > | attack_nospace |
static CArray< MultiInt, 722 > | defense_nospace |
Definition at line 407 of file majorPiece.h.
|
static |
Definition at line 550 of file majorPiece.cc.
References osl::eval::ml::Weights::value().